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零件設計(裝飾特徵 /曲面特徵 / 布林運算) 5-0簡介 零件設計延伸草圖的設計概念,透過草圖中所建立2D的輪廓,利用零件設計提供的功能,建立3D的實體,並且加以編輯修改,因此可以加強細部的外型設計。草圖是2D的平面繪圖,零件設計就是草圖的3D立體完成圖。因此在使用零件設計前,需先有草圖為依據,才能開始設計零件,也就是說在已經繪成的2D草圖上,使用零件設計所提供的功能,使2D的草圖延伸成為3D的實體。
圖5.1
5-1進入零件設計 進入零件設計的操作步驟如下: 開啟CATIA後,從Start選單點選機械設計模組(Mechanical Design)中的零件設計(Part Design),如圖5.2所示,即可進入零件設計單元(圖5.3)。
圖5.2
圖5.3 眼尖的讀者可能會發現在第四章時就見過圖5.3的畫面,其實在本章開頭就提到,零件設計是草圖的延伸,所以要先有草圖當作基礎,才能使用零件設計的各項功能,因此在進入零件設計後,仍需連結到草圖單元,繪製2D圖形後,再回到零件設計,使用零件設計的功能來建構實體。至於如何進入草圖請看第四章4-1進入草圖工作檯。
5-2零件設計的功能 零件設計提供2D草圖延伸到3D實體的各種功能,如Loft、環繞或掃出等方式,讓平面圖形成為3D實體。亦可在成形的3D實體上,進行挖洞、鑽孔或倒角等工作。還可建立異於XY、YZ、ZX三基準平面的新平面(Plane,詳見5-10-3節),做為草圖所在的平面。圖5.4為零件設計各項功能的展示。開啟零件設計後,若缺少圖5.4所示的功能,可至View選項內的Toolbar中,勾選出缺少的功能,如圖5.5所示。
圖5.4
圖5.5 5-2-1零件設計的主要功能 零件設計的功能大抵可分為七大類,分別為: ‧第一類:
由2D草圖延伸為3D實體類的功能圖示,請參見5-3繪圖為基礎的特徵(Sketch-Based Features)。 ‧第二類:
於實體上再加工的功能圖示,請參見5-4-裝飾特徵(Dress-Up Features)。 ‧第三類:
於曲面上再加工的功能圖示,請參見5-5-曲面為基礎的特徵(Surface-Based Features)。 ‧第四類:
實體的變換,請參見5-6-變換為基礎的特徵(Transformation Features)。 ‧第五類:
不同實體元件間的組合,請參見5-8-布林運算(Boolean Operations)。 ‧第六類:
零件的註釋功能圖示,請參見5-9-註解(Annotations)。 ‧第七類: